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La Escalera

Dobla o asegura. Un fallo quema el bote.

La Escalera es un juego de nervios disfrazado de test. Cada acierto dobla el bote de XP — 1, 2, 4, 8, 16, 32 — y en cada peldaño tienes la misma decisión: te llevas lo que tienes o sigues. Un fallo quema todo lo que no hayas asegurado. Dura como un minuto, y la mayor parte se va en decidir si ser codicioso.

Cómo funciona

  1. 1

    Desliza sí o no en una pregunta sobre un mercado que ya se resolvió.

  2. 2

    Aciertas y el bote se dobla. Ahora eliges: asegurar o subir.

  3. 3

    Fallas y el bote sin asegurar se quema. Mañana hay escalera nueva.

Las reglas que importan

  • El bote de XP se dobla en cada acierto, de 1 hasta 32.
  • Cada peldaño suma +3 puntos semanales; asegurar suma otros +10.
  • Tu racha diaria multiplica el XP asegurado hasta ×1,5.

Preguntas

¿Qué pasa con el XP que ya aseguré si luego fallo?
Se queda. Asegurar es definitivo — ese es justo el sentido de la decisión. Solo se quema el bote que seguías cargando.
¿Cuántas escaleras puedo jugar al día?
Una, más un juego extra. Los duelos te dan partidas adicionales, pero la escalera diaria es una.
¿Las preguntas son sobre el futuro?
No — la Escalera solo pregunta por mercados ya resueltos, así que hay una respuesta correcta en el momento en que deslizas.

Juega a La Escalera

Es gratis, va en el navegador y cuesta una dirección de correo.

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Los demás modos

Drop diarioTres mercados resueltos, una apuesta en vivo, sesenta segundos.Cómo funcionaJuegos extraGira para elegir tema, o tira para elegir dificultad.Cómo funcionaDuelos fantasmaCorre contra la partida grabada de alguien, pregunta a pregunta.Cómo funcionaDuelos con apuestaLos dos ponen PP en depósito. El ganador se lleva el bote menos la quema.Cómo funcionaRey de la ColinaUna decisión por ronda. Falla una y estás fuera.Cómo funcionaJefe semanalUna elección gratis. Un hecho real. Una semana de espera.Cómo funcionaGuerras de cuadrillasTreinta de los tuyos contra treinta de los suyos. Cada punto es un ataque.Cómo funcionaArenaPaga la entrada, responde cinco y llévate parte del bote.Cómo funciona
La Escalera — un test de predicción a doble o nada · Problyx