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La Escalera

Dobla o asegura. Un fallo quema el bote.

La Escalera es un juego de nervios disfrazado de test. Cada acierto dobla el bote de XP — 1, 2, 4, 8, 16, 32 — y en cada peldaño tienes la misma decisión: te llevas lo que tienes o sigues. Un fallo quema todo lo que no hayas asegurado. Dura como un minuto, y la mayor parte se va en decidir si ser codicioso.

Cómo funciona

  1. 1

    Desliza sí o no en una pregunta sobre un mercado que ya se resolvió.

  2. 2

    Aciertas y el bote se dobla. Ahora eliges: asegurar o subir.

  3. 3

    Fallas y el bote sin asegurar se quema. Mañana hay escalera nueva.

Las reglas que importan

  • El bote de XP se dobla en cada acierto, de 1 hasta 32.
  • Cada peldaño suma +3 puntos semanales; asegurar suma otros +10.
  • Tu racha diaria multiplica el XP asegurado hasta ×1,5.

Preguntas

¿Qué pasa con el XP que ya aseguré si luego fallo?
Se queda. Asegurar es definitivo — ese es justo el sentido de la decisión. Solo se quema el bote que seguías cargando.
¿Cuántas escaleras puedo jugar al día?
Una, más un juego extra. Los duelos te dan partidas adicionales, pero la escalera diaria es una.
¿Las preguntas son sobre el futuro?
No — la Escalera solo pregunta por mercados ya resueltos, así que hay una respuesta correcta en el momento en que deslizas.

Juega a La Escalera

Es gratis, va en el navegador y cuesta una dirección de correo.

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Los demás modos

Drop diarioTres mercados resueltos, una apuesta en vivo, sesenta segundos.Cómo funciona
La Escalera — un test de predicción a doble o nada · Problyx